Источник: EA Австралийское правительство может ужесточить возрастной рейтинг для игр с лутбоксами, таких как FIFA и NBA 2K, в случае принятия предложенных изменений. В соответствии с условиями модифицированной Национальной классификационной схемы, объявленной правительством Албанезе вчера, игрушки с платными лутбоксами могут получить рейтинг M, а проекты, содержащие «симуляцию азартных игр», – минимальный рейтинг R18+. Таким образом, даже такая популярная игрушка, как FIFA, которая обычно получает рейтинг G (для широкой аудитории), может получить рейтинг M, если в ней будут присутствовать лутбоксы, которые можно купить за реальные деньги. Однако, проекты, в которых лутбоксы можно купить только за внутриигровую валюту, которую нельзя купить за реальные деньги, не попадают под это ограничение, сообщает UserPlay.info.
Под «имитацией азартных игр» подразумеваются виртуальные «социальные казино» или покерные автоматы, которые могут пожирать реальные деньги за счет покупки виртуальной валюты. Однако, провайдерам азартных игр в Австралии запрещено предлагать онлайн-казино или приложения казино, в которых игроки могут обналичить выигрыш, поэтому они заменили их на «симулированные азартные игры».
Эти изменения не новость, ведь они основаны на пересмотре австралийской системы классификации, который начался в 2020 году. Правительство опубликовало отчет об этом вчера, где наиболее значимые предложения связаны с лутбоксами и азартными играми, но также обсуждается суровый подход к «воздействию» наркотиков и секса. В результате этой строгости такие игры, как Disco Elysium и DayZ, были временно отклонены от классификации.
Отчет рекомендует убрать многие запреты, характерные только для игрушек, чтобы они были доступны взрослым, а не отклонены от классификации. Эта рекомендация, если бы была принята, помогла бы решить проблемы с классификацией видеоигр в Австралии. Однако, правительство скорее всего нацелено на азартные игры, и предложения нуждаются в поддержке всех австралийских штатов и территорий.
Таким образом, будущее классификации видеоигр в Австралии остается неопределённым, и решение по вопросу может быть принято только после тщательного обсуждения и поддержки со стороны всех заинтересованных сторон.