Blizzard Entertainment "Мы хотим вернуть определенную атмосферу, которая делает Diablo уникальной, и речь идет не только о темной стилистике, которая очень важно для нас, поскольку затрагивает почти каждый аспект игры. Первым делом это история. Мы хотим сделать гораздо более приземленную историю [в Diablo IV]. И мы думаем, что лучший способ донести эту историю - дать вам возможность раскрыть истории разных простых людей", - пояснил разработчик.
"Мы хотели сосредоточиться на вечном конфликте, который продолжается здесь. Наша история не о больших героях, не о политике и не о королях, а о простых людях. Можете вспомнить Вирта из Diablo I или Мариуса из Diablo II".